Top.Mail.Ru
Цена
2100 руб/занятие
Занятие
1 раз в неделю
1 час 45 минут
Длительность
курс 30 занятий
Для детей
5-8 класс
Приглашаем школьников 5-8 класса на курс разработки игр в Unity в Химках.

Курс «Геймдевелопер в Unity» — это старт в профессии разработчика игр для школьников 5-8 класса в Химках! Ребята осваивают профессиональный движок Unity, программируют на C#, создают 2D-платформеры и 3D-гонки в стиле Mario Kart. От первого скрипта — к двум готовым играм в портфолио. Учимся не просто играть, а создавать свои миры!

Геймдевелопер в Unity для детей 5-8 класса в Химках

Программирование

ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС ГЕЙМДЕВЕЛОПЕР В UNITY (5-8 КЛАСС)

🏎️ 3D-гонка: трассы, физика машины, механики гонки

Что изучают на курсе Геймдевелопер в Unity

Ребята перейдут к 3D-разработке: научатся работать с 3D-объектами, освещением и камерой, создадут трассу с декорациями. Дети настроят физику автомобиля (Rigidbody, WheelCollider), запрограммируют управление, ускорение и повороты. Участники курса реализуют механики гонки: чекпоинты, систему финиша, подсчёт времени и очков, добавят звуковые и визуальные эффекты. Финалом станет 3D-гонка в стиле Mario Kart, которую ребёнок заберёт домой.

🕹️ 2D-разработка: спрайты, анимация, геймплей, интерфейс

Участники изучат создание 2D-игр с нуля: импорт и настройку спрайтов, работу с коллайдерами и физикой, программирование управления персонажем. Дети реализуют прыжки, гравитацию, атаки, систему сбора предметов и подсчёта очков. Отдельный блок посвящён игровому интерфейсу (UI): добавление текста, кнопок, индикаторов здоровья и прогресса. Финалом блока станет готовая 2D-игра с продуманным геймплеем.

🎮 Основы Unity и C#: сцена, физика, первый код

Ребята познакомятся с профессиональным игровым движком Unity: научатся ориентироваться в интерфейсе редактора, работать со сценой, GameObject и компонентами. Дети освоят основы языка C#: переменные, условия, циклы, создадут первые скрипты для управления объектами и поймут, как код «оживляет» игровые элементы. Участники курса запрограммируют движение, вращение и реакцию на столкновения — фундамент для любой игры.
ЧЕМУ НАУЧИМ?

Hard skills
  • Работа в Unity – создание сцен, управление объектами, настройка физики.
  • Программирование на C# – основы синтаксиса, написание скриптов для игровой логики.
  • 2D-разработка – работа со спрайтами, анимацией, коллайдерами и интерфейсом.
  • 3D-моделирование – настройка камер, освещения, создание трасс и управляемых объектов.
  • Геймдизайн – проектирование механик, баланс сложности, добавление уровней и прогресса.

Soft skills
  • Командная работа – совместная разработка, обсуждение идей, распределение задач.
  • Креативное мышление – придумывание уникальных механик и дизайна игры.
  • Презентация проектов – защита своей работы перед аудиторией.
  • Решение проблем – отладка кода, поиск и исправление ошибок.
  • Тайм-менеджмент – планирование этапов разработки в срок.
ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ КУРСА РЕБЕНОК ПОЛУЧАЕТ
  • Сертификат об окончании курса «Геймдевелопер в Unity»
  • Характеристику с рекомендациями от преподавателя и куратора направления,
  • Гибкий набор инструментов, масштабируемый на любые решения
  • Индивидуальный проект: D-гонку в стиле Mario Kart
ЧЕМ НАШ КУРС ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ КОНКУРЕНТОВ
  • Группы до 10 человек
  • Каждый учащийся получит характеристику с рекомендациями от преподавателя и куратора направления
  • Персональные чаты с родителями
  • Персональный менеджер клиентского центра в процессе всего обучения
  • Уникальная методика курса разработана ведущими специалистами-педагогами
  • Программа курса создана совместно с индустриальными партнерами
Тематический план курса «Unity»
Блок 1. Знакомство с Unity и основами программирования

1. Введение в Unity
– Установка и настройка Unity Hub
– Интерфейс редактора: сцена, GameObject, компоненты
– Создание первого проекта и ориентация в пространстве

2. Основы C# для начинающих
– Переменные, типы данных
– Простые операторы, условия (if), циклы (for, while)
– Создание и подключение скриптов к объектам

3. Простые действия с объектами
– Программирование движения
– Работа с трансформациями: перемещение, вращение, масштаб
– Реакция на столкновения

Блок 2. Разработка 2D-игры

4. Работа с 2D-графикой
– Импорт и настройка спрайтов
– Создание персонажа и окружения
– Настройка коллизий и физики

5. Программирование геймплея
– Управление персонажем
– Реализация прыжков, гравитации, атак
– Взаимодействие с предметами (сбор, исчезновение, счёт)

6. Игровая логика и интерфейс
– Система очков, уровней, жизней
– Добавление звуков, анимаций
– Создание игрового интерфейса (UI)

7. Завершение и презентация 2D-игры
– Финальная сборка и демонстрация
– Индивидуальные доработки и улучшения


Блок 3. Разработка 3D-игры (гонка)

8. Основы 3D и подготовка сцены
– Отличия 2D и 3D в Unity
– Работа с 3D-объектами, освещением, камерой
– Создание трассы и декораций

9. Управление транспортом
– Настройка физики машины (Rigidbody, WheelCollider)
– Скрипт движения, повороты, ускорение
– Управление камерой и обзором

10. Игровая механика гонки
– Система финиша, чекпоинтов, круга
– Добавление счётчика времени, скорости, очков
– UI-элементы: панель игрока, старт, конец, победа

11. Дизайн и улучшения
– Звуковые эффекты и музыка
– Частицы и визуальные эффекты (ускорение, дым и т.д.)
– Добавление препятствий и бонусов

12. Финализация проекта
– Завершение и тестирование 3D-игры
– Индивидуальные фишки и стилистика
– Подготовка к показу


Блок 4. Презентация и подведение итогов

13. Презентация проектов
– Демонстрация 2D- и 3D-игр
– Обратная связь, разбор сильных сторон
– Получение сертификатов и рекомендации на будущее
Вас также могут заинтересовать следующие курсы:
подробнее...
КУРС МОЛОДОГО ИНЖЕНЕРА
(5-8 КЛАСС)
5-8 класс
Для детей
подробнее...
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И АДДИТИВНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
(5-8 класс)
5-8 класс
Для детей
подробнее...
СХЕМОТЕХНИКА (5-8 КЛАСС)
5-8 класс
Для детей
подробнее...
РОБОТОТЕХНИКА EV3
(5-8 класс)
5-8 класс
Для детей
подробнее...
БИОТЕХНОЛОГИИ (5-8 класс)
5-8 класс
Для детей
подробнее...
ИНЖЕНЕРНЫЙ БИЗНЕС
(5-8 КЛАСС)
5-8 класс
Для детей